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Logo设计师:像个广告商一样展示你的设计吧

Logo设计师:像个广告商一样展示你的设计吧

设计不会为自己代言,也无法推销自己。许多大公司懒惰的项目经理,创造了这句谣言。在那里,设计师不允许与客户交流,在你与客户之间隔着许多个传话筒。不要等着客户自己理解这个概念——在演示中要引导他们。展示你的工作成果,解释这些方案如何帮助客户达成商业目标。下面的诀窍能帮助你主持一场更有效的Logo设计演示。

保持生动

我一直都会尽最大努力亲自主持第一场演示,为什么?因为你可以掌控整个流程,可以附加一些说明,并立刻回答客户的问题。要了解正确的次序。

最有用的精髓,是事不过三原则:人们只能记住每个列表中的3件事。3是一个极具说服力的魔法数字。如果这个数字特别大(例如概念稿的数量),那么次序也很重要。人们最容易记住第一位的东西,其次是最后一位,然后第二、第三,以此类推。所以,当展示概念稿时,把最好的方案放在首位,第二的放在末尾,(如果你要展示3个概念)第三的放在中间。展示多少个概念取决于你。我以前也展示过3个,但我发现打磨第三个选项纯粹是浪费时间。从概念阶段头脑风暴出的30个点子中,选择最好的两个方案,这样其实更好。

展示故事

你知道为什么人们爱看镜头背后的故事吗?你在制作视频过程中,是不是经常有惊喜时刻?Logo设计也是相同的道理,不要以他们在幻灯片上就能看到的最终成品来引导用户。相反,从概念的根源开始。解释为什么以及如何产生这个点子。毕竟,你并不仅仅是在创造一个小图标或者Logo,你在创造一则品牌故事。

使用标记

这个真的很有用。怎么用?想象一下,你刚完成了一个面对面Logo设计的概念演示。已经传达了你的专业观点、哪个概念最符合客户的商业目标、以及为什么。客户几天后会带着反馈回来找你,因为他们需要隔几天才能做决策。当他们第二天再看你的演示时,他们会注意到这些标记,并想起你的建议。

使用合适的演示模版

模版很有用,因为在这上面,相比孤零零Logo设计更容易让人理解最终产出物。但遗憾的是多数设计师都在错误地使用它们。为什么?有两种模版:演示用模版,还有作品集用的模版。

所有这些漂浮的名片、带角度的桌面上的iPhone照片……虽然很好,但不适合用来演示概念。你在哪种情况下能看清名片上的信息,平直地拿在手中,还是摊在一米外的桌子上?你用手机时是垂直拿着,还是45度角倾斜持握?你应该明白其中意思,这就是为什么演示中最好使用平直的模版。

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