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评价网站设计好坏的6个标准

一套完整的网站设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然,等等,其实设计一个东西真的真的会碰到太多太多的问题,这么复杂的过程,做出来的东西,其实别人看到的都只是“表面”,设计者也不会将自己内心真正的东西暴露出来,因此大多数人不能完完全全理解一个作品真正想要表达的东西,所以,不要把一个作品的好坏完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,好坏还是有一些基本前提的,有了这些前提,作品是好还是坏,萝卜青菜各有所爱罢了。

下面就说下一些个人认为的小标准,归纳了8点:

1. 色彩舒适度

一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,再是形状。

2. 文字的主次

任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体乱放,文字大小和文字粗细,间距行距都没有一个“主次逻辑”,用户很难挖掘到自己想要的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,光能展现信息时远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。

3. 信息可读性

有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。

4. 交互性与易用性

上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让用户快速上手,能玩,能用,还要用的简单,玩的简单,才有存在的意义。

5. 思想,生活的传达

作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。

用潜移默化的手法,把你最细致入微最耐人寻味的意志传达到用户心里去。

6. 微小的细节和微小的创意

UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。

总结:

作品本不分好坏,它是每个真实的设计师的心声,但是一些基础的小标准可以看出这个设计者把这个作品设计得“是好还是坏”。把握好网站设计的6个标准,将设计的意图准确而优美的传递给你的用户。

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