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HTML5行业发展的四个趋势

发布者:AGO(安可)品牌顾问
发布于:2017-03-21
来源:未知
栏目:业界观点

伴随着HTML5兴起的是Flash的没落,HTML5能打败在多媒体领域称霸多年的Flash,除了bootstrap的跨平台性和较好的多媒体支持外,它的应用范围也广于Flash。

参考Flash发展的演化路径并结合HTML5的新特性,AGO(安可)品牌顾问的小编认为HTML5在未来几年会在重度内容、网页游戏、垂直领域解决方案和内容直接填充四个方面有所突破。

(1)、内容往重度化方向发展

重度营销并不完全意味着大项目、高预算、长周期、大团队,而是相对轻度营销以用户生产内容为主,它更注重专业内容的生产。

在用户对页面交互能力和HTML5拓展功能的要求提高之际,轻度营销的市场份额会逐渐降低,往重度营销内容转化。

(2)、网页游戏往交互游戏方向发展

尽管HTML5游戏具备无需下载、包含社交属性、开发成本低等优势,但如果没有充分利用HTML5的新特性,加强移动游戏的交互能力,它很难在游戏市场中异军突起。

由此,网页游戏未来更有可能结合HTML5优良的通信功能,往跨屏互动等交互特征更明显的形式发展。

(3)、垂直领域解决方案往在线应用方向发展

与HTML5行业密切相关的垂直行业主要包括在线教育、电商和流媒体三种类型。

(4)、传媒业往内容直接填充方向发展

国内HTML5开发工具基本都提供模板服务,这与HTML5网页较强的复用性有关。WeX5的ui组件可以帮助用户打造高效精致的视觉享受。网页基础架构设计完成后,修改源码中各元素的参数便能替换素材、改变对象属性,因此HTML5网页能用于制作基础填充材料。

在HTML5模板的帮助下,新媒体内容能通过应用母版进行编辑,用户只需后期进行图文内容的替换,因此很有可能成为传媒业转型的契机。

反观国内不同类型的HTML5开发工具,只有以HTML5提供的新特性为根本,能适应各行各业对PC开发、app开发的需求才能够满足HTML5快速发展下企业和开发者的需求。

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